当谷歌在 2013 年 Google I/O 大会上首次宣布 Google Play 游戏服务时,人们对它是否支持 iOS 感到困惑。
十个月过去了,这种混乱局面已经结束。
在 2014 年 GDC 上,谷歌宣布 Google Play 游戏服务现已支持 Android 和 iOS 游戏的回合制和实时多人游戏功能。
作为此次举措的一部分,谷歌正在更新其 Play Games Unity 插件,让开发人员更轻松地使用中间件。
还有用于编写跨平台成就和排行榜的 Play Games C++ SDK。
需要两个人
当然,让某样东西在技术上可用和得到广泛采用是两件完全不同的事情。
尤其如此,因为苹果不太可能热衷于在其 App Store 上重点推荐具有这种跨平台功能的游戏。
此外,这些服务依赖 Google+ 作为个人标识符,进一步减少了受众规模——而这对于全球多人网络来说至关重要。
愿望清单
然而,这并不是 Google Play 游戏服务的唯一更新。
Google 正在改进其参与度分析功能,并将在 AdMob 界面内提供分析功能,以便开发人员能够更好地了解玩家如何与应用内广告互动。
最后,您可以选择将应用内物品赠送给您的朋友,同样假设他们使用 Google+ 注册。